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大约有 1,676 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

151. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 77%]

...estroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. 菜鸟提问:请问使用LayaAir的话,AS3原生类以及一些第三方库完全不能用是吗? [ 77%]

...语法特性外,AS3原生类都没法用喽,像字典类Dictionary,Timer,ByteArray,Vector.<>之类的。   另外显然的AS3事件机制全体阵亡喽?比如全部使用laya.event里面的事件机制是吗?   另外一些AS3非常常用的第三方库TweenMax之类的,显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

153. 打包安卓app,游戏切后台,socket异常,定时器停止 [ 77%]

...了,  然后游戏切后台,socket停止接受数据了,而且Laya.timer 也停止了,,我们游戏是强交互类的游戏,游戏切后台,可以不停止这些吗(一旦从后台切回来,就会有大量的数据过来,这个很容易出问题,而且游戏同步也有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220922

154. JQ集成到Laya二次封装 [ 77%]

...( JQ(this).siblings(aWater).hide() );//指定数组范围 - 隐藏 // Laya.timer.once(1000,this,function(){ // JQ(aWater).show();//全部显示; // }) // console.log(JQ(this).index(aWater)); }) //Laya.timer.once(3000,this,function(){ // JQ(aWater).off('click');//解除绑定 - 3秒后没有该点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

155. 回调函数传递sprite3D问题 [ 77%]

回调函数传递sprite3D问题 使用 Laya.timer.frameLoop();函数 看了官方API,第四个参数是传一个数组,作为回调函数的入参, var spriteArray = new Array(); spriteArray.push(warehouse1); Laya.timer.frameLoop(1, this, freshBubble,spriteArray); function freshBubble(sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

156. laya.display.Scene [ 77%]

...值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  timer : Timer[override] 场景时钟Scene transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  unDestroyedScenes : Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 77%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. 简单的震屏效果 [ 76%]

...?: number): void {     if (vibrateObj.view) {         Laya.timer.clearAll(vibrateObj);         //说明上一次的动画还没完成         vibrateObj.view.x = vibrateObj.x;         vibrateObj.view.y = vibrateObj.y;         vibrateObj.view.rotati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

159. laya.d3.core.Sprite3D [ 76%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.d3.core.light.PointLight [ 76%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513