• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

151. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 44%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getCompone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.ui.UIComponent [ 44%]

...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.ui.HSlider [ 44%]

...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. laya.ui.CheckBox [ 44%]

...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. laya.ui.TextInput [ 44%]

...引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component changeText(text:String):void 快速更改显示文本。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. laya.ani.swf.MovieClip [ 44%]

...标签到index帧上,播放到此index后会派发label事件 MovieClip callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 44%]

...ild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren dispose drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

158. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 44%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. laya.display.AnimationBase [ 44%]

...,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationBase callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase 停止动画播放,并清理对象属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.ui.Dialog [ 43%]

...引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929