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大约有 469 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

151. 真机下运行帧率不稳定 [ 62%]

...有这个问题  class Scene_Test { constructor() { super(); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.update); } private update() { let dt = Laya.timer.delta / 1000; console.log("dt="+dt); } } 附件中图1是在iphone6上面运行打印的信息,图2是在模拟下运行打印的信息。   请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

152. laya.d3.core.Sprite3D [ 62%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 61%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. laya.d3.core.light.LightSprite [ 61%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 61%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 61%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. 记录TimeLine的轨迹 [ 61%]

...要用代码画, 用tween 的回掉, 或者自己启用定时器 timer.frameloop  里面 用graphic 画 ,不过不建议用矢量图, 用线的图片比较好 用各种图片拼接出轨迹 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

158. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 61%]

...字缩放动画出现抖动 Animation scalex=-1 反向之后问题 调用frameLoop之后,怎么清除 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

159. sdk 登录弹窗时,js线程停止 [ 61%]

...么原因? Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 如何停止所有音效而不停止背景声音 多线程教程代码报错 问题状态 最新活动: 2019-10-24 11:00 浏览: 705 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

160. window.location.replace没用 [ 61%]

...ze也没用 MovieClip里面的API都是没用的吗? 你先用Laya.timer.frameLoop 然后再用tween才可以生效 直接用tween没用 骨骼动画有没有COMPLETE 事件,设置了没用 如何设置粒子的范围啊,,我在ide 设置了,没用,我想例子只在 一个正方形范...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225