大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...ode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt g...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void[override] ParticleMaterial dispose():void[overri...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String):Shuriken...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt g...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...017-08-18 17:15 我的这个情况我查了下 是改变了canvas标签的 transform: matrix(0, -0.5, 0.560504, 0, 0, 375) 而且我觉得无论改canvas或者stage都好... 他们拉伸的比例也是可以计算的吧.... 这个比例也是可以公开的吧..... 接口的公布和功能实现的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...NearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength spotAngle timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt g...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...dowNormalBias shadowResolution shadowStrength shadowTwoCascadeSplits timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt g...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...时生效。BaseMaterial testClipZ : Boolean[write-only] PBRMaterial transformUV : TransformUV 获取UV变换。 PBRMaterial use_groundtruth : Boolean[write-only] PBRMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By PBRMaterial()PBRMater...
来源: laya_api 发布时间: 20170929