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...addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 6)); camera.clearColor = null; //材质 var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("Ass...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...on: absolute; left: 0px; top: 0px; background: rgb(255, 255, 255); transform-origin: 0px 0px 0px; transform: matrix(0.8, 0, 0, 0.8, 0, 0); 但我想把该canvas放进一个div中,然后把div在页面上调整位置。该怎么弄? 我试过把position改成static或relative,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...// 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), false); // 设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 50; // 设置背景颜色 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 10); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), true, false); camera.orthographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 5; this.effRes = Laya.Sprite3D.load(resUrl); th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...englongyu/denglongyu1.jpg"); fish.meshRender.material = fishmaterial; fish.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.001,0.001,0.001); fish.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,1,0); fish.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)); //移动鱼 Laya.Tween.to(fish,{x:-1},3000,Laya.Ease...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...板。 Glitter timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Glitter() 创...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ya.maths.Matrix=bone.getResultMatrixByFrame(skeleton.index); result=matrix.transformPoint(result); return result; } } 以上是自定义代码部分,下面是laya源码的修改: 1. laya.ani.js 文件中 Bone 类中添加通过帧数来获取矩阵的方法 //返回变化矩阵 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...phere(0.5))); //将创建的球放置在导出球的同一点 this.sphere2.transform.position = this.sphere.transform.position; //将创建的球平移 this.sphere2.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从导出球上拿到的材质 贴给代码创建的球 this.sphere2.meshR...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ntiate(temp,scene) as Laya.MeshSprite3D; if(index == 0) { this.model.transform.position = new Laya.Vector3(0.8,0,0); } }); //===================报错====================== let temp:Laya.MeshSprite3D = Laya.MeshSprite3D.load("res/Coin/layaScene.lh") as Laya.MeshSprite3D; scene.addChil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827