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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-10-09 17:47 浏览: 726 关注: 2 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2017-12-01 12:40 浏览: 980 关注: 2 人 y362526965 • 2017-12-01 11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...器,也出现了这个问题。子物体身上的触发器还不会跟随移动,每帧要同步位置 2020-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 我不叫钟木木 赞同来自: 现在还有这个问题 2022-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 少东 赞同来自: 3.0 好像还有这个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用ge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...",每帧对这个物理世界做物理运算(物体怎么碰撞,怎么移动,这一帧移动多少距离),是纯数学的计算. 现在需要做的是把物理世界的每一个物体的坐标(x,y,z)和旋转(四元数)取出来,再映射到Laya创建的"3D显示空间"里面画出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...执行,有实现的办法吗?具体的问题是想在发布后只能在移动设备环境下开始游戏。(游戏是网页版的) 铭 • 2018-05-29 18:01 开发是在PC,所以调试时必须把识别移动设备的相关代码注释掉吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...另一个仍然是运动学刚体。 运动学物体(Kinematic)可以移动,并且可以设置速度,但是它们不会因为碰撞或者力的作用而改变其速度。运动学物体有时用作由玩家或游戏逻辑控制的物体,如移动的平台、电梯。它们能够推动动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231228
...; 2. 配合后端开发人员实现产品界面和功能; 3. 负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优。 任职资格: 1. 本科以上学历,计算机相关专业; 2. 1年以上Laya 或Cocoscreator 的开发经验; 3. 熟练掌握TypeScript编程语言,掌握面向对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200831
...a有scene和camera吗? 比如现在一个2D游戏想让camera跟随主角移动,或者是通过camera来屏蔽某些层,laya里有像unity一样的camera组件吗? 有像unity一样的scene概念吗?切换scene会自动销毁上一个scene的资源的? 2018-07-23 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-03-01 11:18 浏览: 1269 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225