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大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

151. 既明科技诚招优秀开发小伙伴加入! [ 54%]

...发 坐标:深圳南山 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 问题状态 最新活动: 2019-04-03 14:49 浏览: 1149 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

152. js如何调用as的实例方法 [ 54%]

...mple.max.js文件下的方法,注意下index.html下script标签的引用顺序,按照正常的js调js的方式去调用就可以了!          2018-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiahaijiao 赞同来自: 非常感谢,及时回答……现在的我as中只有一个类,编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

153. 项目资源的问题 [ 54%]

...需求,这块没有太多限制 1)尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 2)尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 这块可以参考下我们的优化文档:如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

154. Laya整合echarts示例(TypeScript) [ 54%]

... \bin\libs 目录,在index.html中加入引用。 <!--用户自定义顺序文件添加到这里--> <!--jsfile--Custom--> <script type="text/javascript" src="libs/echarts.js"></script> <!--jsfile--Custom-->3、修改LayaUISample.ts中的  onLoaded  函数,其中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

155. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 54%]

...cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

156. PhysicsCollider引用laya.physics3D.js库,laya.physics3D.js压缩后1.5M,怎么优化存储? [ 54%]

...译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 请问本地存储的 功能解决了吗? laya支持批处理调用js压缩吗? 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

157. Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms - (reason: Cannot connect to the targ 如何解决 [ 54%]

...5游戏开发中的痛点 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 问题状态 最新活动: 2017-05-26 11:43 浏览: 1388 关注: 2 人 dashiming • 2017-05-26 14:20 解决了问题 ,在第二个端口 port 92222 改成 9222 ,这些端口对应什么地方?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

158. layaAir TS项目如何引用protoBuf库? [ 54%]

...在了,不需要再引用外部的protobuf库: <!--用户自定义顺序文件添加到这里-->     <!--jsfile--Custom-->     <script type="text/javascript" src="libs/protobuf.js"></script>     <!--jsfile--Custom--> 3、测试代码参考了上面那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

159. protobuf 自己升级到3.0版,现在放在src目录下,可以使用,但是我怎么放在bin\libs\下当库使用,我需要做哪些东西 [ 53%]

...ml文件里引入你protobuf想过的js文件就可以了,文件的引入顺序放到在上面,要不会存在找不到protobuf想过类的问题 2017-02-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hua1116 相关问题 2.0一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

160. BoxCollider 调用destroy报错 [ 53%]

...是第一次摧毁,下面是添加的代码,rigidBody跟boxColl,add的顺序不一样,报的错也不一样 rigidBody = new RigidBody(); rigidBody.allowSleep = true; rigidBody.group = -1; rigidBody.gravityScale = 0; rigidBody.allowRotation = false; rigidBody.type = "static"; addCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210