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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

151. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 53%]

...MPLETE,this,this.onComplete); } /*覆写3D组件更新方法(相当于帧循环)*/ public _update(state:Laya.RenderState):void{ //如果是攻击状态播放击球动画(优先播放击球动画) if(this.attack.isAttack){ if(this.currentAction != "play"){ this.play(); //摄像机移动向量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

152. 如何实现聊天图文混排的聊天 气泡背景效果? [ 52%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 求教: soundManager如何停止正在播放的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

153. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 49%]

...Right = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理函数 // Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } //获取当前地板上面的所有物品 _proto.getItems = function(){ return ; } _proto.onLoop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

154. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 45%]

...ex和scaley没有变化,怎么回事啊? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2020-02-19 22:43 浏览: 2985 关注: 3 人 高清Rock • 2020-01-14 17:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

155. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 41%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2021-01-22 14:16 浏览: 622 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

156. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 41%]

...age.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren - 1; i > -1; i--){ var floor = this.mapFloor.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

157. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 40%]

...地图实现方式差不多 此次讲解的主要是类之间的引用和循环横向背景的实现方法~~~   没看第一遍的朋友 可以 点击查看 关于浏览器调试失败的朋友可以看看 这篇文章   //=======================  游戏二维码 =======================   //==...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

158. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this, this.loopfun); private loopfun(): void { //resPath,角色需要移动的每个世界坐标位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303