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请教一个3维旋转的问题 我之前一直以为这两种方式是等价的,但现在发现不是。 上面的写法其实还是绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因为物体的本地坐标系和世界坐标系重合 下面的写法才是绕着本地坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
UNITY导出的模型旋转不了 尝试了各种方法,就是不能旋转。unity中很简单的一个box,通过laya插件导出的。 代码见附件 附件 : --> 1.rar 2020-06-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
Laya中如何实现rotationX的旋转 目前只有rotation的旋转属性,想实现图片以x轴旋转(也有可能是以z轴旋转),想要的效果感觉是想3d一样,官方指教下这个怎么实现? 我使用的skewX效果不理想,使用这个属性后,图片斜着偏移。 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
舞台旋转问题 我之前发过贴子 你也回复过我 你给我的那个连接 也是我发的 但是有问题 我new sprite 然后 添加一个list 然后 sprite设置rotation = 180 那么你滑动list就是反向的了 你给我的连接 那个例子 角度 不是180根本发现不了问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
LayaAir引擎 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 Laya.Quaternion.createFromAxisAngle 在做向量旋转的时候,当使用的旋转坐标轴是标准坐标轴时,旋转的结果是正确的,如围绕Y轴旋转,(0,1,0),旋转30度,得到的结果是正确的 但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...erX改成和碰撞到的盒子的RotationEuler.x(被碰撞的盒子没有旋转,父节点和子节点初始都没旋转),改完之后监听到了一次父节点的onTriggerExit,并马上又监听到了父节点的onTriggerEnter。 附件中有demo和unity的场景 附件 : --> Demo.rar ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210712
Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移 如题所说,放了两个Laya.Sprite3D.instantiate克隆出的对象,旋转其中一个的子节点时会位移和另一个对象重合到一起,有人遇到过这种情况吗? 2020-10-12 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
...LayaAir3D,实现RPG人物镜头,摄像机跟随模型行走。无死角旋转(第一个附图) 也可摇杆控制人物行走。摄像机位置可改变! 附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
求一个三角旋转的算法代码。 参考截图,已知A,B,C三个点vec3,以AC为轴心旋转指定角度,然后得到D点的坐标,求代码。 附件 : --> 2019-12-18 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
我自己绘制的矩形如何以自身中心点旋转不能实现啊 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 设置矩形的pivot属性为自身宽高/2即可! 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830