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微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene 报错:the .lh file root type must be Scene。 看了下代码,是读取的.ls文件并不是按照数组方式读取的,而是安装字符串读取进来的,所以导致判断type失败: /**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...ir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Point = Laya.Point; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var viewWidth = B...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...s:235 销毁资源,销毁后资源不能恢复。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同L...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...fined 是我没导入包吗? 下面是index中的部分导入 <script type="text/javascript" src="libs/laya.d3.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> <sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...BoolCondition Index Constructors constructor Accessors compareFlag id name type Methods checkState conditionIDToName conditionNameToID Constructors constructor new AnimatorStateBoolCondition(name: string): AnimatorStateBoolCondition Overrides AnimatorStateCondition.constructor Defined in laya/compon...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...{ url: "button_font.fnt" }], Handler.create(null, onLoaded)); 图片里的 type="font",最终执行的 tempData=data.data; tempData 直接就是button_font.fnt里面内容的字符串类型MiniLoader.onReadNativeCallBack=function(encoding,url,type,cache,group,ignoreCache,thisLoader,errorCode,data)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...e3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...yedImmediately lock name settings sv texture url uuid x y DEBUG activeBlendType Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addDrawCounter addNewParticlesToVert...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...签。 TimeLine destroy():void 彻底销毁此对象。 TimeLine event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine fr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929