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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

151. 还是克隆的问题 [ 61%]

....16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

152. 【紧急】laya2.0的loadImage方法为什么不触发complete? [ 60%]

...能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0引入第三方库失败 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

153. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 60%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3D里的ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

154. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 60%]

...景上两个按钮, 按钮代码如下: 一开始GPUMemory为3.53M,点击按钮1后GPUMemory变为17.59M,点击按钮2后GPUMemory不变化,再次点击按钮1GPUMemory变为31.65M,再次点击按钮2后GPUMemory不变化,如此重复操作,GPUMemory会不停的往上增。 【问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

155. 多scene3d报内存不足问题 [ 60%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

156. 如何通过CSS设置编译好的 _layaflash.max.js 文件中的某个对象(元素)的样式 [ 60%]

...,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2017-02-21 16:51 浏览: 1257 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

157. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 60%]

...is.onMouseDownCb) } private onMouseDownCb(e:Laya.Event):void{ console.log("点击屏幕") // console.log("相机位置",this.camera.) this.camera.viewportPointToRay(new Laya.Vector2(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY),this.ray) if(this.physics.rayCast(this.ray,this.hitInfo)){ console.log("检测到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

158. 编辑器是1.7.20.2bate,为什么text设置颜色时,只能输入16进制,砍掉了颜色选取面板功能了吗? [ 60%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2018-09-06 15:14 浏览: 771 关注: 2 人 有品青年 • 2018-09-07 10:15 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

159. 发现个问题,位图字体里没有空格的时候但是设置了空格的宽度。字符串里有空格的时候 不会显示空格出来 [ 60%]

...,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

160. 节点销毁问题 [ 60%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于shader中opengl函数问题 Panel中的东西左右拖动好象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121