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大约有 828 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

151. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 73%]

...就会溢出 项目在打开物理系统的情况下,同一个场景Laya.Scene.closeAll()然后再Laya.Scene.open(物理场景名),来回几次就会溢出,直接崩溃 附件 : --> TestBall.zip 2019-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

152. UI两个元素之间播放一个龙骨动画 [ 73%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 视频播放案例 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

153. 如何设置 IDE UI 编辑器 的默认字体 [ 73%]

...使用ttf字体? 如何设置Sprite的宽高点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

154. 打包后,ui界面的元素获取不到 [ 73%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 ui list 里面的元素不能点击两次 dialog可以点击到外部的元素,如何使其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

155. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 73%]

...onsole.log(this.owner.parent.parent); //创建胜利的UI界面 let victoryScene=new VictoryScene(); Laya.stage.addChild(victoryScene);   this.isDelete=true;  // console.log(Scene3DControl.GameSceneB);   } }结束界面跳转到3D场景 import {VictorySceneUI} from '../ui/layaMaxUI' import GameSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

156. HeightMapAStarMap要怎么生成? [ 73%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Six.Sir 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

157. 打包后,ui界面的元素获取不到 [ 73%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 ui list 里面的元素不能点击两次 dialog可以点击到外部的元素,如何使其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

158. 为什么设计模式下点了导出,生成ui文件夹是空的 [ 73%]

...~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 unity到导出场景加载时抛异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

159. 最新版3.0.4 Ui3D 开启点击后 3d场景里的点击无效 [ 73%]

...UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2023-09-01 19:40 浏览: 2910 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230901

160. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...理的2的N次幂原则。 2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件 在IDE的Scene3D节点下,创建一个Sprite3D对象,添加UI3D组件,如动图2-2所示。 (动图2-2) 在Sprite3D节点属性面板中,点击添加组件,选择渲染,选择UI3D组件。可以看到,当添加UI3D组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014