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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

151. 导入FBX报错 [ 41%]

...错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2023-06-21 09:52 浏览: 2958 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

152. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 32%]

...术导出了下 然后又变成这  模型虽然感觉没有破面 但是展示完全不一样如图3: 2018-05-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 yzbgyc 赞同来自: 我自己编写的是否能支持导出?我发现工具如果不是LayaAir3D的shader那么就会默认一个Laya的上去,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

153. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 28%]

...img](img/2.3.2-3.png) 点击`打开`后,会有插件包含的内容列表展示,如果有我们不想要的功能,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(默认就是)。 所以,我们直接点击`Impor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

154. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 25%]

...,否则可能会导致轮子与车体的组合不稳定。 ##### 效果展示 最后我们将调整好属性值的车轮关节运行效果展示出来,如动图23-2所示。 ![img](img/23-2.gif) (动图23-2) ## 三、物理碰撞的生命周期 之前介绍的所有物理属性,开发者都可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714