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大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

151. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...用法就是当接收后台数据时,将列表清空,然后再重新添加所有项目。如果每次都创建和销毁UI对象,将消耗很大的CPU和内存。因此,GList内建了对象池。 使用对象池后的显示列表管理方法: addItemFromPool 从池里取出(如果有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

152. laya.display.Input [ 79%]

...默认会把 "黑体" 映射为 "黑体-简",更多映射,可以自己添加Text fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultFontSize 设置默认大小。 Text globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.display.Sprite [ 79%]

...旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. laya.ui.View_API3.0 [ 79%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 79%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Scene3D() 创建一个 Scene3D 实例。 Scene3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. [LayaAir3]UI3d位置刷新问题 [ 78%]

...或者缩放时ui3d的变换才刷新 附件 : --> TestUI3d.zip 2024-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.1.4上修复,请留意明天的版本发布 2024-06-14 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

157. laya.display.Sprite_API3.0 [ 77%]

...旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. laya.display.Stage [ 77%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Stage()场景类,引擎中只有一个stage实例,此实例可以通过Laya.stage访问。Stage add...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 77%]

...tAnimation Class EffectAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...图1-1) Animation节点的常用属性 属性 功能说明 图集source 添加动画图集。 图片合集 images 图片的集合,由多张单个图片组成的集合 自动播放 autoplay 动画图集是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加舞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010