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大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

151. unity的场景上面的ui在laya是可以显示[ 87%]

...插件导出模型,还没有导出Ugui这个功能,你需要在layaide 辑器里面制作UI控件 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 181*****859 赞同来自: 好的谢了 2018-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

152. 加载unity导入的场景后怎么添加UI布局 [ 87%]

...的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于场景辑器的,用的最新版引擎 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2020-06-22 14:15 浏览: 461 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200620

153. 辑器窗口显示问题 [ 87%]

辑器窗口显示问题 我用红线框的部分 为什么显示组件了 只有一个效果 附件 : --> 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: F3重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

154. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 87%]

... 组件库中存放的组件,默认带皮肤(skin)。放入场景辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

155. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 87%]

... 组件库中存放的组件,默认带皮肤(skin)。放入场景辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. 请问UI组件里的Label怎么样设置可以使文字竖着显示[ 87%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图辑器工具? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

157. 粒子辑器里面 有没有办法 设置贴图要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 [ 87%]

粒子辑器里面 有没有办法 设置贴图要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 粒子辑器里面 有没有办法 设置贴图要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明,另外重力模式下粒子发射方向控制太友好了 要去设置重力...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

158. Laya3.0Mask遮罩导致UI显示异常 [ 87%]

Laya3.0Mask遮罩导致UI显示异常 在使用了2d的Mask后,在辑器中运行正常,但是在浏览器与真机上颜色异常(排在mask节点之后的图片全部泛黑) 附件 : --> LayaProject1.rar 2023-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

159. 组件库(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 87%]

... 组件库中存放的组件,默认带皮肤(skin)。放入场景辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

...ist 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用辑器自定义同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715