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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

151. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 34%]

...调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Implementation of ISelect.frameOnce Inherited from Node.fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 32%]

...白屏背景那是浏览器默认的,说明画布就那么大,画布没覆盖到的地方就是白屏背景。 假如在noscale模式下,开启了视网膜画布模式,那显示效果将会与图11-2的full模式效果相同,但区别是,full模式舞台(stage)宽高也是物理宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. laya.display.Animation_API3.0 [ 30%]

...调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.display.Text_API3.0 [ 29%]

...调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.display.Input_API3.0 [ 29%]

...调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

... 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”位置以及其他一些值,并且它包含来自上一个“顶点处理”阶段的所有内插的每个顶点输出值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

157. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 17%]

...Cover Original Export Files                          导出时覆盖原始导出文件                  Customize Export Root Directory Name     自定义导出文件夹名称                  Automatically Save The Configuration       导出时自动保存当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

158. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 13%]

...下,否则会导致重命名添加(会导致报错),而不是升级覆盖。 ### 三、初识LayaAir的Unity插件功能模块 当LayaAir的Unity插件导入成功(安装)后,在Unity中能见到的主要是三个组成模块,我们先对这几个组成模板进行初步的了解。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714