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大约有 601 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

151. UI模块分包 [ 71%]

... QZONE 微信 chunjine 赞同来自: 文件夹名就是模块名,导出路径改一下。 2017-12-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 chunjine 赞同来自: 比如新建login.ui的时候放到loginmodule目录下 2017-12-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

152. 在ui界面中的json的selecteID指的是啥意思 [ 71%]

...不生效? android 新版打包要求输入js或者json,而不是html路径 我应该如何处理 layaair怎么实现界面跳转 设计模式界面打不开,黑屏 UI编辑界面中的Graphics 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 使用设计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

153. "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? [ 71%]

...集的截图以及错误信息截图: 原因:   1.很明显是图片路径的问题,难道我需要在这里自己手动修改为“res/atlas/assets/radio_2.png”吗? 2.还有一种方法是将assets资源目录下的图片再复制一份去bin目录,但那好麻烦啊。 有其他办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

154. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 71%]

...加SpriteSheet类,稍微修改mornUI的AssetManager类 3、处理加载路径 通过上面这三个步骤可以让你的项目在flash和html5中轻松切换,无副作用。 以下是具体的方法(我的项目资源都是用mornUI打包的,所以看不懂以下讲解的同学请自学mornU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

155. UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 [ 71%]

...辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2017-02-07 09:56 浏览: 2749 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

156. ui编辑器的界面怎么变了?还有就是资源怎么不见了 [ 71%]

...资源? LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初次安装填写路径错误 ui编辑器label怎么设置行间距 LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 问题状态 最新活动: 2018-06-03 16:45 浏览: 799 关注: 2 人 开开心心 • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

157. .ui配置文件的错误信息是什么含义? [ 71%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释错误 Box自动宽度计算错误 分享:常见 IDE 错误提示解决方案 Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

158. 加载模式到处UI里面语法错误 [ 71%]

...该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-05-12 12:20 浏览: 1243 关注: 3 人 DemonWu • 2018-05-15 09:34 在UI编辑模式对UI文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

159. laya里面类是navigateToURL的方法是什么? [ 71%]

...提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你把这个navigateToURL的包路径发我下,是哪个包路径下的! 2017-04-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 netneat 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

160. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...的特性类似,也就是无论它放在多深的子目录下,资源的路径都可以从editorResources开始。例如一个资源位于”/MaDaHa/v1/editoResources/a/b.png“,在引用资源时可以直接填写”editorResources/a/b.png“,而不用理会前面的”MaDaHa/v1/“。 这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010