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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

151. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

... `); 2、 UI进程调用预览运行进程的脚本: //下面是游戏的逻辑代码 @Laya.regClass() export class TestGameScript { static test(msg: string) { console.log(msg); //hello return "ok"; } } //下面是UI进程的代码 //这里用runScriptMax而不是runScript,因为在播放状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

152. tab 是否可以做到左右滑动切换view呢? [ 52%]

...换,左右滑动实现view切换官方未实现,不过你可以通过逻辑控制自己封装接口来完成,通过MOUSE_MOVE事件,左右滑动的同时更改tab的selectedIndex值以及view显示即可实现。 2016-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: { this.on(laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

153. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 51%]

...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onReset o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. 引擎文档能不能重新规划一下,对于新手很不友好 [ 51%]

...习,哪怕只是一个简单的小游戏。我认为一个优秀的文档逻辑应该都是:先诠释项目的代码结构,其次完整的演示一个上手小项目,最后深入解释相关的技术原理。我觉得你们的文档这对于编辑器的使用诠释的过多了,更像是百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

155. as编译器1.7.5beta的问题 [ 51%]

...分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-06-26 21:05 浏览: 1006 关注: 3 人 cuixueying • 2017-06-27 10:54 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

156. 如何实现3d遮罩效果? [ 51%]

...答,感觉你也是有不错的3d基础的,这种问题,自己写点逻辑就很容易解决了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

157. 多场景跳转遇到当前场景不能remove的问题 [ 51%]

...• 2018-08-17 13:17 多谢,按你的方法我找到问题了,是我的逻辑有问题,场景加载了两次。 Supermang42 • 2018-08-17 13:33 :D

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

158. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 50%]

...09-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Giealxon 赞同来自: 一个是面板逻辑代码,一个是用到的UI和资源 src.rar laya.rar 2020-09-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Giealxon 赞同来自: 我把bin文件下的资源删除了些 112.rar 2020-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

159. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 49%]

...,触发的是Event.LOADED事件,当预加载资源完成后需要做的逻辑可以写到加载完成回调里! 2017-08-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

160. 关于UI与3D场景的问题 [ 49%]

... Laya_Aaron • 2018-05-31 16:22 @yzbgyc:有一种思路,可以写一些逻辑判断,事件回调都在一个函数里,这种不一定成功,第二种啊,别把监听放在stage上。弄一个节点方块,尺寸能包含场景内容, 这样就好办多了。也不需要阻止冒泡了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529