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大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

151. Laya 3.0.4 Scene窗口和UI都显示错误 [ 69%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230906

152. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 69%]

...("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefab.zip 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 184*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

153. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 69%]

...管理,如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

154. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 69%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 场景没有进行资源的销毁    而且关闭场景那注释提示了 场景要设置autoDestroyAtClosed = true;    否则手动清理资源。 2019-11-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

155. [LayaAir3]Laya3.0 UI3D使用遮罩,遮罩后面节点不显示 [ 69%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240507

156. 粒子效果不用编辑器调,可以自己写代码调吗?求个DEMO [ 69%]

...代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 移植了一个游戏 代码重新 写的 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo IDE通过.ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

157. laya.ui.TextInput [ 69%]

...性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. laya.ui.List [ 69%]

...任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。No...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. FB运行laya新建的ui官方示例,背景图片没有加载出来 [ 69%]

...接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

160. 关于功能模块资源回收预疑问 [ 69%]

...疑问 我们项目中在关闭功能模块时会将当前模块的UI资源销毁,也会调用destroyChildren()销毁所有子节点,下次打开时再创建 不知这样做是否合理?一般针对这种功能模块要如何管理资源及内存合理点 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019