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...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...源路径。 Video currentTime : Number 设置和获取当前播放头位置。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 就只有这里改了 /** *从字节流的当前字节偏移量位置处读取一个 Int16 值。 *@return Int16 值。 */ __proto.getInt16=function(){ if (this._pos_+2 > this._length)throw "getInt16 error - Out of bounds"; var u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可以解决的,在需要复制的地方做个网页,嵌入到对应的位置,经过测试们可以解决复制问题,就是有点麻烦 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 如如网页部分 <!-- 1. Define some markup --> <div>hello world</div...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...取帧上代码的示例存在BUG。 按照官方文档的介绍如下。 位置:高手进阶-->显示对象处理-->2.2.MovieClip。 地址:http://layaflash.ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=7&id=23 如果在主应用类包里添加发布标志的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929