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大约有 9,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)

151. 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 [ 97%]

关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 若导出的模型在unity3d中已添加碰撞器与刚体,在laya中使用时需要另外添加碰撞器与刚体吗? 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

152. unity导出的透明贴图无效,laya和unity显示的效果不一样 [ 97%]

unity导出的透明贴图无效,laya和unity显示的效果不一样 https://ask.layabox.com/question/4721 根据这里面的2方法,发现lmat文件里并没有renderMode属性 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

153. unity3D导出模型资源报错 [ 97%]

unity3D导出模型资源报错 TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.SceneManagement.Scene' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. 附件 : --> 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

154. unity导出动画, 为什么要把层级结构改掉啊???? [ 97%]

unity导出动画, 为什么要把层级结构改掉啊???? 目前用unity导出插件导出动画,会吧中间的空物体容器删掉,直接把变换换算到节点上面,这样做就无法用代码要控制节点的旋转和位移。都被动画给覆盖掉了。很多表现无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

155. corssFade导致unity导出动画事件重复触发 [ 97%]

corssFade导致unity导出动画事件重复触发 corssFade导致unity导出动画事件重复触发,复现demo 已上传到 https://ask.layabox.com/question/45246 求大佬帮忙看看 2019-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

156. Unity导出的动画加载成功,如何贴图! [ 97%]

Unity导出的动画加载成功,如何贴图! 文档上面看的 恍恍惚惚, 请大神指点  , 为什么我导出的.lh 文件加载后,复制给Sprite3D  里面有个摄像机,和 Sprite3D  ,而我按照你们的例子去获取MeshSprite3D 根本就没有 ! 1.如果可以贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

157. 关于unity导出sprite3D的问题 [ 97%]

关于unity导出sprite3D的问题 这应该是一个bug   导出时选择sprite3D  结果导出后还是包含了camera和光照。这样的话选sprite3D和选scene还有什么区别? 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

158. Unity导出材质动画到Laya报错 [ 97%]

Unity导出材质动画到Laya报错 Unity导出材质动画的属性路径在Laya里找不到 Laya版本2.7.1 Unity版本2018.4.7f1 附件 : --> 111.zip 2020-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200901

159. Unity导出FBX动画问题 [ 97%]

Unity导出FBX动画问题 我将FBX文件导入到Unity用官网的方法进行导出,导出后加载.lh文件,运行时报如下错误,该如何解决,急!!麻烦了 附件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

160. 报一个由于unity资源导出命名的Bug [ 97%]

报一个由于unity资源导出命名的Bug 报一个layabox unity导出材质的bug,如果material资源名有小数点存在,导出后的文件资源名会直接截取到点的位置,如果存在M.a和M.2的材质,最终只会导出材质M的资源文件,而且只会导出一个,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522