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从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错 贴图也是黑的,导出的资源和导入后的Laya工程包都在附件里 附件 : --> Skin_bee.rar Project_Party.rar 2023-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 我用的是2.0.1beta版本的air ide,插件也是2.0.1的,按照教程更改GameUI.js 加载unity导出的场景,就有这个错,请问如何解决? 附件 : --> 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190317
2.0 EffectAnimation F5导出后不行 动画效果加到按钮上导出时候出现 , Uncaught can not find class ui.game.ButtonScaleUI undefined 分离模式也不行 2018-11-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 unity插件应该是最新的,导出U3D场景中的空节点(只有transform属性),插件会默认忽略掉。。。只有给空节点加个BoxCollider什么的才可以导出一个Sprite3D节点。这些空节点是需要用到的,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
导出插件导出模型不能用 我用最新的导出插件,导出了带box碰撞体的模型.用这种方式加载 Laya.loader.create(["t01/t01.ls", "DoorShelf/shelf.lh", "LayaScene_layaScene/layaScene.lh"], Laya.Handler.create(this, onComplete)); ... var shelf = scene.addChild(Laya.Sprite3D.loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
unity导出场景后,变黑了 附件 : --> 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: shader没选好吧。 2018-08-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
从LayaAirUnityPlugin 1.00导出的模型在Laya中报错 想建一个有行走区域的地形,U3D中的设置如下: NavMesh设置如下: 使用了LayaAirUnityPlugin 1.00导出的模型,在Laya中报错了,这是什么原因? 附件 : --> 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
Unity插件导出时出错IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. Unity插件1.01导出时出错IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. 工程见附件。 附件 : --> FBX文件.zip 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 所有汽车在unity 中是运动的, 但是导出后都不运动 animator也看不到节点 附件 : --> 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703