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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

151. 使用Laya.URL.basePath后,拼接UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用? [ 56%]

...配问题。有一个问题。在Unity场景中两个平行光,但是导出后只有一个平行光? Laya_Aaron • 2018-06-25 16:52 @Mr.余:是 Mr.余 • 2018-06-25 17:27 @Laya_Aaron:如何解决这个问题?是只能有一个平行光,还是说导出时候只能导一个 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

152. 问一个关于小游戏加载图片问题 [ 55%]

...于小游戏加载图片问题 layabox版本1.7.17 ,打算测试一下导出小游戏,但是遇到了一个问题。用unity导出场景场景文件放在远端已经认证过服务器上,能正常在layabox中运行,在小游戏中ls等文件都正常从远端加载了,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

153. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 54%]

...轮是放大开始缩小 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 问题状态 最新活动: 2017-05-02 17:18 浏览: 8409 关注: 15 人 sfsmmc • 2017-05-05 16:22 laya.d3.math.Collisi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

154. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...这就是左手坐标系和右手坐标系区别。 LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换。如果开发者一定要在LayaAir引擎项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

155. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 52%]

...。这就是左手坐标系和右手坐标系区别。LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换。如果开发者一定要在LayaAir引擎项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714