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大约有 1,880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

151. 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 [ 94%]

1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,横着的裙摆应该在箭头的位置   用新版unity导出插件,导出加载动画报错   附件 : --> 骨骼动画裙摆位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

152. 请问unity的导出插件有mac版可以用了么? [ 94%]

请问unity的导出插件有mac版可以用了么? rt 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 目前还没有,只有windows版  2017-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

153. 2.0.0beta 5.1 和 2.1.0beta1 unity插件导出节点缺失问题 [ 94%]

2.0.0beta 5.1 和 2.1.0beta1 unity插件导出节点缺失问题 2.0.0beta 5.1可以导出Mesh节点的父节点 ,在新版本2.1.0beta1中只能导出带Mesh组件的Sprite3D,空的Transform无法导出问题   附件 : --> 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

154. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 93%]

...,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

155. unity3d导出模型插件报错 [ 93%]

unity3d导出模型插件报错 unity3d 5.5 ,LayaUnityPlugin 0.46.unitypackage,在unity3d 5.3下也报同样错误 导出模型报错 Failed to load 'Assets/LayaPlugin/LayaModelConverter.dll' with error '找不到指定的模块。 '. LayaTools.DataManager:saveMesh(GameObject) LayaTools.DataManag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

156. unity插件1.01出现错误 ArgumentException: Invalid path [ 93%]

unity插件1.01出现错误 ArgumentException: Invalid path 出现错误ArgumentException: Invalid path   附件 : --> 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 留资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

157. 请问laya有没有类似Unity路径插件的东西 [ 93%]

请问laya有没有类似Unity路径插件的东西 想做一个赛车游戏,赛车在赛道模型上沿规定线路运行,但琢磨半天只想到标点的方式去处理,不知道有没有类型Unity路径插件的功能,可以事先绘制好路径线路,然后让对象沿路径移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

158. Unity 和 0.53版本插件导出的粒子特效,代码读取总会出错,资源如下,希望帮忙测试一下,谢谢... [ 93%]

Unity 和 0.53版本插件导出的粒子特效,代码读取总会出错,资源如下,希望帮忙测试一下,谢谢... 附件 : --> LayaScene_tesk.rar 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

159. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715