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大约有 2,597 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

151. 模型跟模型之间的碰撞检测 [ 80%]

模型跟模型之间的碰撞检测 怎么检测一个模型在运动过程中能跟另一个模型碰撞 2019-02-18 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 刘佳 赞同来自: 好吧 我研究研...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

152. 模型跟模型之间的碰撞检测 [ 80%]

模型跟模型之间的碰撞检测 怎么检测一个模型在运动过程中能跟另一个模型碰撞 2019-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

153. lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 [ 80%]

lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 试过了unity5.6.0f3,unity5.5.0f3,Unity 2017.3.0f3 (64-bit),都是比unity暗.test.zip是unity测试包,麻烦管理员看下~ 附件 : --> test.zip 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

154. 粒子特效导出后不动 [ 80%]

粒子特效导出后不动 使用的是1.5.0导出插件,unity5.6,laya 是最新的。   特效放入之后不动,我找到其中的ShurikenParticleSystem  ,然后play() 也没有用。 这些是能看到的报 的问题,但是应该没有关系   能直接知道理由吗?   我直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

155. 3d模型位置设置 [ 80%]

3d模型位置设置 将一个3d模型的位置 赋给 另一个位置 应该怎么写,怎么才能生效呢? A.transform.translate(B.transform.position,false); A.transform.rotate(B.transform.rotation,false,false) ; 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

156. 关于sprite3d更换模型的问题 [ 80%]

关于sprite3d更换模型的问题 使用Sprite3d更换模型和贴图的方法 meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh = Mesh.load 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

157. 2d粒子预览正常运行全白 [ 80%]

2d粒子预览正常运行全白 版本2.6.0 贴图原本就是纯白的,导出的setting没问题,应该是laya.particle.js这个文件那里出问题了导致颜色不生效,但我不会改啊= =,求大佬指点 附件 : --> 2020-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

158. LayaAir2.0 u3d 导出材质动画报错 [ 80%]

LayaAir2.0 u3d 导出材质动画报错 laya版本 2.6.1 问题: 在u3d里面录制了材质透明动画导出,在laya里面播放报错, 但是在插件里面预览播放就不会报错 尝试: 我把动画里面的材质透明的动画移除再导出, 就可以在laya里面播放,   附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

159. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715