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大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

151. laya.ui.MoreGame [ 78%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. laya.ani.bone.Skeleton [ 78%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

153. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 78%]

...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 [ 78%]

...常多代码,直接拿来用private function getGet():Object { var url:String = __JS__('window.document.location.href.toString()'); var u:* = url.split("?"); if (u[1] is String) { u = u[1].split("&"); var gets:Object = {}; for (var i:String in u) { var j:String = u[i].split("="); gets[j[0]] = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

155. 怎么解码网址的中文乱码 [ 78%]

...: function urlData():Object         {             var url:String = __JS__('window.document.location.href.toString()');             var urlStr:String = decodeURI(url);             var u:* = urlStr.split("?");             if (u[1] is String)           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

156. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 78%]

...ber[read-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. laya.display.Input_API3.0 [ 78%]

...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 78%]

...锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. laya.d3.core.scene.Scene [ 78%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. laya.media.SoundChannel [ 78%]

... SoundChannel  startTime : Number 开始时间。 SoundChannel  url : String 声音地址。 SoundChannel  volume : Number 音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 SoundChannelPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By event(typ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929