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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

151. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 89%]

...elSplitShadowMap()ParallelSplitShadowMap  _setGlobalParallelLightDir(dir:Vector3):voidParallelSplitShadowMap  beginRenderTarget(index:int):voidParallelSplitShadowMap  calcSplitFrustum(sceneCamera:BaseCamera):voidParallelSplitShadowMap  disposeAllRenderTarget():voidParallelSplitShadowMap  e...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. laya.d3.math.CollisionUtils_API3.0 [ 89%]

..., 2 相交 Static boxContainsPoint boxContainsPoint(box: BoundBox, point: Vector3): number Defined in laya/d3/math/CollisionUtils.ts:887 空间中包围盒是否包含另一个点 Parameters box: BoundBox 包围盒 point: Vector3 点 Returns number 位置关系:0 不想交,1 包含, 2 相交 Static ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 89%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. laya.d3.core.trail.TrailFilter [ 89%]

...度。 TrailFilter  _curtime : Number = 0TrailFilter  _lastPosition : Vector3TrailFilter  minVertexDistance : Number 获取新旧顶点之间最小距离。 TrailFilter  _owner : TrailSprite3DTrailFilter  textureMode : int 获取纹理模式。 TrailFilter  time : Number 获取淡出时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. laya.d3.shader.ShaderData_API3.0 [ 89%]

... getLength getMatrix4x4 getNumber getQuaternion getTexture getValueData getVector getVector2 getVector3 hasDefine needRenewArrayBufferForNative removeDefine setAttribute setBool setBuffer setInt setLength setMatrix4x4 setNumber setQuaternion setReferenceForNative setTexture setValueData setVector se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

156. Sprite3D-Sprite3D加载 [ 89%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"));class Sprite3DLoad { cons...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

157. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 89%]

...nsformations Constructors constructor new StaticPlaneColliderShape(normal: Vector3, offset: number): StaticPlaneColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/StaticPlaneColliderShape.ts:22 创建一个新的 StaticPlaneColliderShape 实例。 Parameters normal: V...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. laya.d3.physics.CharacterController [ 89%]

...roller friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent  gravity : Vector3 获取重力。 CharacterController id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent  isGrounded : Boolean[read-only] 获取角色是否在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. laya.d3.math.Vector4 [ 89%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Vector4Properties | Methods Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector4InheritanceVector4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector4 类用于创建四维向量。 Public Properties PropertyDefined By  ONE : Vector4[s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.d3.math.BoundFrustum [ 89%]

...返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum  containsPoint(point:Vector3):int 与点的位置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum  equalsBoundFrustum(other:BoundFrustum):Boolean 判断是否与其他锥截体相等。 BoundFrustum  equalsObj(obj:Object):Boolean 判...

来源: laya_api 发布时间: 20170929