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...s:110 克隆 Parameters out: Viewport Returns void project project(source: Vector3, matrix: Matrix4x4, out: Vector4): void Defined in laya/d3/math/Viewport.ts:48 投影一个三维向量到视口空间。 Parameters source: Vector3 三维向量。 matrix: Matrix4x4 变换矩阵。 out: Vector4 x、y...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...B。ContactPoint distance : Number = 0距离。ContactPoint normal : Vector3法线。ContactPoint positionOnA : Vector3碰撞器A的碰撞点。ContactPoint positionOnB : Vector3碰撞器B的碰撞点。ContactPointPublic Methods MethodDefined By ContactPoint() 创建一个 ContactP...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用于创建包围球。 Public Properties PropertyDefined By center : Vector3包围球的中心。BoundSphere radius : Number包围球的半径。BoundSpherePublic Methods MethodDefined By BoundSphere(center:Vector3, radius:Number) 创建一个 BoundSphere 实例。 BoundSphere clone...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过位置添加刀光。 Glitter addGlitterByPositionsVelocitys(position0:Vector3, velocity0:Vector3, position1:Vector3, velocity1:Vector3):void 通过位置和速度添加刀光。 Glit...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 实例。 Returns GradientVelocity Accessors constant get constant(): Vector3 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:101 固定速度。 Returns Vector3 constantMax get constantMax(): Vector3 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:132 最...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity = true; boxARigid.isKinematic = true; var boxB:MeshSprite3D = this.addRigidBodyBox(new Vector3(10, 0, 0),1); (boxB.meshR...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...粒子顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By position : Vector3[read-only] VertexGlitter textureCoordinate : Vector2[read-only] VertexGlitter time : Number[read-only] VertexGlitter vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] VertexGlitterPublic Methods MethodDefined...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...a.Camera(0, 0.1, 10000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = Laya.Vector3(255,255,0.1); camera.addComponent(CameraMoveScript); //添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
Vector3 is not a constructor mac 1.7.16 ------------------- 花了一天时间找到错误引发的地方 如果把这个类删除了,就不会报错,,,,,,, 我就想问一下有没有编译记录,告诉我是什么原因,,,,, 有没有大神知道,或遇到的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...ar _color = new Laya.Vector4(1, 0, 0, 1); var _corners = new Array<Laya.Vector3>(); _corners[0] = new Laya.Vector3(); _corners[1] = new Laya.Vector3(); _corners[2] = new Laya.Vector3(); _corners[3] = new Laya.Vector3(); _corners[4] = new Laya.Vector3(); _corners[5] = new Laya.Vector3(); _corne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821