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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

151. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...节点也跟随移动 this.layaMonkeyParent.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); (动图3-2) 通过点击按钮,让子节点移动,可以看到父节点并没有移动 this.layaMonkeySon.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); 四、克隆 关于克隆,LayaAir3D中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

152. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 71%]

....lsani"); skinAni4.player.play(); mesh4.transform.localPosition = new Laya.Vector3(-2, 0,0); mesh4.transform.localScale = new Laya.Vector3(30,30,30); var mesh =scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("xiong/xiong.lm"))); var skinAni = mesh.addComponent(Laya.SkinAnimations); skinAni.templ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

153. 粒子移动有问题 [ 71%]

...到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问3D的粒子载入和2d的一样吗? 问题状态 最新活动: 2019-09-01 14:44 浏览: 783 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190901

154. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearCol...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearCol...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 71%]

...PropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 向目标点平滑移动 [ 70%]

...上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 用EffectAnimation实现Button的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

159. 2d的坐标怎么转换成3d坐标 [ 70%]

...3d 坐标 少了一个 坐标轴,默认是0 , 你可以自己实现, vector3 的前两个参数 填上 2d坐标的 x y ,z 用0 ,就变成3d 坐标了,具体如何转换轴看你的需求了 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq747899378 赞同来自: 不行啊,坐标的数值太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

160. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 70%]

...+Unity) 创建的3d模型一直在中间,不能移动 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2018-09-13 20:35 浏览: 1213 关注: 2 人 hj • 2018-09-13 20:35 引擎是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913