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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

151. laya.d3.core.Camera [ 29%]

...um : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. laya.d3.core.VRCamera [ 28%]

...aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

153. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

...象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 21%]

...cleSystem[read-only] 获取粒子系统。 ShuriKenParticle3D pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D  POSITIONSCALE : int[static] ShuriKenParticle3D  ROLANGULARVELOCITYCONST : int[static] ShuriKenParticle3D  ROLANGULARVELOCITYCONSTMAX ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513