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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

151. laya.display.Scene_API3.0 [ 26%]

...yedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.ui.ProgressBar [ 26%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.ani.bone.Skeleton [ 26%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. laya.ui.Slider [ 26%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isVertical : Boolean = true 一个布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂直方向,否则为水平方向。 默认值为:true。 Slider layoutEnabled : B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. laya.ui.UIComponent [ 26%]

...boBox, Image, Label, ProgressBar, ScrollBar, Slider, TipManager, WXOpenDataViewer Component 是ui控件类的基类。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Propert...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. laya.device.media.Video_API3.0 [ 26%]

...skewY stage staticCache texture timer transform url videoHeight videoWidth viewport visible volume width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater canPlayType clearTimer contains customRender destroy destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

157. laya.ui.Panel [ 26%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBar : ScrollBar[read-only] 水平方向滚动条对象。 Panel  hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 Panel layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. laya.ui.Slider [ 25%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isVertical : Boolean = true 一个布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂直方向,否则为水平方向。 默认值为:true。 Slider left : Number 从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. laya.ui.Component [ 25%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component  left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. laya.ui.Tree [ 25%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  itemRender : * 此对象包含的List实例的单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI 的 JSON 描述。 Tree  keepStatus : Boolean 数据源发生变化后,是否保...

来源: laya_api 发布时间: 20170929