大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...21-09-24 12:34 感谢感谢,昨天改了这个属性,调用的时机不正确,现在改好了。 Laya_XS • 2021-09-24 14:16 @188*****336:但是加了这个可能苹果会有点卡顿,你看看能不能判断下只有在ios 15系统上加这个配置,其他环境不设置,这个需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
...景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-08-22 15:17 浏览: 1080 关注: 2 人 layazzzooovvv • 2017-08-22 11:15 逻辑很简单,你可以看一下源码,我没找到原因,希望能得到帮助,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...imationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 var 与 name 的详细区别是什么? matter中layasprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...早的错误参数 编译之后对bundle.js进行了错误的修改 使用正确的编译参数:"${project_loc}\.actionScriptProperties;iflash=false;chromerun=true;quickcompile=true;out=.laya/temp.js;subpath=;script=ES6;outlaya=true;layaists=true"后没有修改bundle.js 所以还是报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...撞和关节等约束时。在迭代求解中,引擎会反复尝试逼近正确的速度状态,直到满足约束条件或达到此处指定的迭代次数。迭代次数越多精度也会更高,但也会消耗更大的性能。 位置迭代次数 在物理引擎中,通常采用迭代方法...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...-1) 为组件的x与y设置固定值时,不同屏幕分辨率效果。 **正确的实现效果**: `left、right、top、bottom`四个属性分别基于父容器的左边缘、右边缘、上边缘、下边缘。所以要实现在不同屏幕分辨率下的相同居右效果,需要设置right...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-1) 为组件的x与y设置固定值时,不同屏幕分辨率效果。 **正确的实现效果**: `left、right、top、bottom`四个属性分别基于父容器的左边缘、右边缘、上边缘、下边缘。所以要实现在不同屏幕分辨率下的相同居右效果,需要设置right...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...-1) 为组件的x与y设置固定值时,不同屏幕分辨率效果。 **正确的实现效果**: `left、right、top、bottom`四个属性分别基于父容器的左边缘、右边缘、上边缘、下边缘。所以要实现在不同屏幕分辨率下的相同居右效果,需要设置right...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,就会出现问题,我就遇到了,虽然可以正常显示,位置正确,但是 滑动交互区域不对,只有 四分之一,或者上面的一半是有效交互区域,其他区域可见,但不能交互,无法拖动,后来,我重新整理了这些,然后逐一分析,最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...下来报错了。你如果打的是网络下载包,就需要填写一个正确的url,里面有可以跑的H5游戏版本,如果你想打包单机版,就无所谓了,单机版我没搞过,应该不用填url,也不会从url下载 2019-06-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 enger 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618