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...模块UI和文件移值太恶心了,开发过的朋友都知道,你把不同项目的资源(预制体、脚本、素材资源)拷贝到别的项目,会发生id冲突。不利于重复使用。[吐槽哈,不知道是那个设计的] LayaBox :它没有引入id,layabox 的id 是安装顺序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 比方说?拿demo 讲讲怎么不同? 2018-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****782 赞同来自: 就比如说,我第一个.prefab的格式是 { "type":"Box", "child": [ ...... ], "props":..................} 而第二个是 { "x":0, "type":...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
... 2)尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3)尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 针对Canvas的优化 在对Canvas优化时,我们需要注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
...btCollisionObject undefined 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2020-06-11 20:43 浏览: 2371 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...,避免浏览器的缓存 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2016-07-15 18:59 浏览: 1529 关注: 2 人 coderluan • 2016-07-20 15:57 明白了,脑子抽了忘记可以用参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160715
...口看的,两个animation使用同一个材质,我这边是3,使用不同材质是4 不吃大米 • 2025-07-18 15:00 具体情况就是每创建一个animation就新建一个材质给它(都是同一图集),drawcall次数就+1,这是正常的吗。不正常的话我上传一个demo测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
...yaAirIDE3]3.3版本对比3.1版本性能好像下降了 如题 ,同内容不同版本对比,设置60帧低层移动设配下,3.1版本fps 40多左右,3.3版本fps下降到20左右 附件 : --> 2025-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250530
...标样式资源的路径,即为我们需要的路径。 兼容:由于不同浏览器间不兼容的尿性,可对相同样式设置多种格式(.ani、.cur、.png),爱用谁就用谁,总会找到真爱的! body.setAttribute('style', "cursor:url('mouse/mouseb.png'),url('mouse/mouseb.cu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...是选中第二帧创建关键帧时,就会出现下面两个时间轴。不同的图片不能在同一个时间轴吗?还有就是拖入的图片如果无法打图集,那播放动画的时候是不是还要预加载关键帧动画里的图片资源,这样的话手动调用有些被动啊,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Image, 有兴趣的读者可以自己通过代码设置Image,创建出符合自己需要的图片。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714