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大约有 4,666 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

1591. Unity导出lh文件中包含"LineSprite3D"时,在使用时报错 [ 80%]

Unity导出lh文件中包含"LineSprite3D"时,在使用时报错   Unity导出lh文件中包含"LineSprite3D"时,在使用时报错   使用版本laya 2.3.0及对应的unity插件 Unity导出文件在附件中, 加载使用lh文件时报错: laya.d3.js:30421 Uncaught Error: Utils3D:unidentifi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

1592. unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因? [ 80%]

unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因?   如果,通过官方的unity插件,导出来以后,颜色和光照都不对了。   附件 : --> 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

1593. 显示对象的克隆方法 [ 80%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

1594. TiledMap地图显示问题 [ 80%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1595. Sprite3D 不旋转 [ 80%]

... 我在场景里面加载了一个meshsprite3d和一个自己从unity里面导出的sprite3d,都用  Laya.timer.loop(10,null,function():void{                                    layaMonkey.transform.rotate(vect,true,false)                 }) 让他自转,但自己从uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1596. laya1.8的字体 显示不全 [ 80%]

...使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200102

1597. unity导出粒子不能正常显示,laya2.5.0 [ 80%]

unity导出粒子不能正常显示,laya2.5.0 给个例子, 说明下用法和注意事项。 2020-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 可能是用到了不支持的属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200502

1598. Label的文本溢出使用scroll但是并不能滚动显示出来 [ 80%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1599. base64的字符串怎么在APP环境下显示出来 [ 80%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1600. 皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? [ 80%]

皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? MainPanel.scene里放入一个显示对象,是MainBottomView.scene的实例,var属性是mainBottom,设置了runtime是自定义的一个类,继承了自动导出的MainBottomViewUI。 但MainPa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604