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大约有 1,731 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1591. laya.ui.Image_API3.0 [ 42%]

...ean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1592. laya.d3.core.light.SpotLight [ 42%]

...-only] 获得组件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光方向。 SpotLight displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1593. 关于LayaBox启动问题。 [ 42%]

...mPlugin.game_plugin_init(3); app启动动画应该如何去掉 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:37 浏览: 4238 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1594. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 42%]

...-only] 获得组件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1595. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 42%]

...便测试一下性能(其实这个游戏测试不出啥性能 因为laya已经帮忙优化很6了~~)熟悉一下layaAir开发小游戏方式和代码写法分享 哈哈   好了 废话不多说 先简单说一下 我们这次开发这个简单跑酷要做些啥功能呢   玩家  跑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1596. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 42%]

...-only] 获得组件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  glitterRender : GlitterRender[read-only] 获取刀光渲染器。 Glitter id : int[re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1597. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 42%]

...ean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:356 是否禁用页面...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1598. laya.ui.Button [ 41%]

...意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1599. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 41%]

...tor3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1600. laya.d3.core.light.LightSprite [ 41%]

...-only] 获得组件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929