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大约有 3,158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0209 秒)

1591. [LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置偏移 [ 62%]

...ype' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement使用 微信游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加元素始终保持在最底部显示? 救命!canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

1592. android config.js里面能否调用java方法 [ 62%]

...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 游戏运行在chrome里面 听不见声音 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Texture图片能否进行翻转? ui list 里面元素不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

1593. 3D项目发布到微信游戏后UI显示异常 [ 62%]

3D项目发布到微信游戏后UI显示异常 3D项目发布到游戏后,在游戏编辑器中游戏所有内容都显示正常,而且能够正常运行,但是在手机预览时候UI出现异常,好像是图集里各个小图片UV异常问题。 另外粒子效果在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

1594. 发布Flash版本调试报错 [ 62%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

1595. 版本1.7.20beta 报错 [ 62%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本PureMVC框架 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180818

1596. 微信游戏里面使用BitmapFont加载时会报错,处理方式如下: [ 62%]

微信游戏里面使用BitmapFont加载时会报错,处理方式如下: 由于会在 new window.Parser.DOMParser() 报错需要自己添加DOM_PARSE 下载附件JS,在game.js里面添加   window.Parser = require("./js/dom_parser"); 然后在给子域发消息时候由于XML解析完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

1597. Vector 向量如何创建? 在2d微信游戏[ 62%]

Vector 向量如何创建? 在2d微信游戏中 在微信2d工程里面 创建向量  var v = new Vector2(); 会报错   TypeError: Vector2 is not a constructor 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

1598. 微信游戏声音报错 [ 62%]

微信游戏声音报错 附上demo,大佬们帮忙看看。 附件 : --> musicDemo.rar 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述一下,什么环境,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

1599. 微信游戏 gameThirdScriptError events [ 62%]

微信游戏 gameThirdScriptError events (unknown) gameThirdScriptError Cannot read property 'events' of undefined TypeError: Cannot read property 'events' of undefined     at Function.EventDispatcher.__init$ (http://127.0.0.1:52880/game/code.js:630:29)     at http://127.0.0.1:52880/game/cod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

1600. 版本管理问题 [ 62%]

...s.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 如上所示游戏平台资源加载部分设置代码 version.json文件是放在游戏包体内随着平台提交版本而进行更新 不需要读取远程服务器上 所以是这么如上写 在引擎2.6.1 或者2.7.x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211122