大约有 1,609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...Url); dcc.init(dccHead, null).then((ok) => { if (ok) { //如果初始化成功,接管native的下载流程 dcc.injectToNative3(); } window.layadcc = layadcc; window.dcc = dcc; loadApp(conch.presetUrl || appUrl); }); 现在native中已经包含这段代码(index.js中),可以通过layadcc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不为空,name必须相同才能关闭 Returns boolean 返回是否关闭成功,如果url找不到,则不成功 Static closeAll closeAll(): void Inherited from Scene.closeAll Defined in laya/display/Scene.ts:453 关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话框,请使用Dialog....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...坐标。 out:Vector3 — 输出坐标。 ReturnsBoolean — 是否转换成功。 normalizedViewportPointToRay()method public function normalizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Parameters point:Vector2 — 裁切空间的位置。。 out...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...d(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 3.3.1 地图的缩放 laya.map.TiledMap类中的scale属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Rect); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。  (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 #### 2.2.1 地图的缩放 `laya.map.TiledM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...坐标。 out:Vector3 — 输出坐标。 ReturnsBoolean — 是否转换成功。 destroy()method override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ain(); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。  (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 #### 2.2.1 地图的缩放 `laya.map.TiledM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... } } } ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。  (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 #### 2.2.1 地图的缩放 `laya.map.TiledM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...oid手机来看看运行时的情况,图集纹理压缩文件“@1.ktx”成功使用了,如图2-13所示: (图2-13) 到此,在IDE中配置图片纹理压缩和图集的纹理压缩就介绍完了,开发者可以自己来试一试! 三、代码加载纹理压缩 通过IDE配置纹理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...辑面板、动画组件、状态机、动画文件,即代表动画创建成功。如图1-3所示: (图1-3) 1.1.2 预制体中创建动画 我们不仅可以在场景中的节点创建动画,还可以在预制体中创建动画。 不理解预制体的,请先查阅<<预制体模块...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118