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大约有 1,774 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1591. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 50%]

...用户托管数据当中对应 key 的数据 页游 想实现用户点击按钮我模拟触发KEY_DOWN用户实现游览器全屏 Laya.WeakObject怎么遍历key? layabox 程序 访问index.html?key='aaa' key参数启动类怎么获取? 为什么Loader.loadedMap里面的key存的是全路径,而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

1592. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 50%]

...换成其他颜色,如何操作? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 鼠标滚轮滚动事件 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo list 每次滑动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

1593. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...换为容器设置面板,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1594. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 50%]

...,我们完成了角色动画在unity中的编辑,点击unity中运行按钮,这时我们就可以看到动画播放了。如果动画播放没有问题,就可以按之前“unity插件工具使用”教程方法导出LayaAir所需资源。 **Tips:其他的动画在unity中处理方式也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1595. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 50%]

...,我们完成了角色动画在unity中的编辑,点击unity中运行按钮,这时我们就可以看到动画播放了。如果动画播放没有问题,就可以按之前“unity插件工具使用”教程方法导出LayaAir所需资源。 **Tips:其他的动画在unity中处理方式也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1596. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 50%]

...布安卓工程,在 AndroidStudio 中使用模拟器调试运行,点击按钮来回切换组件的 enabled (实际就是修改变灰状态)时会Crash。 3.给精灵组件增加圆角矩形的背景图形,当同时有对其做了从 0-1 的 scale 动画时,圆角矩形呈现成直线或极...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

1597. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 50%]

...上,这个时候屏幕是灰色的,什么都不能显示,但是ui的按钮可以点击。 我的代码: var _map:TiledMap = new TiledMap(); var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0,0,8600,1800); _map.createMap("res/race.json",viewRect);我的游戏销毁的代码 _map.destroy(); _map = null;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1598. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...幕之上,不被相机所影响。 例如,手势虚拟摇杆,技能按钮,功能导航这些,就不能放到2D区域节点下,否则就会由于相机的运动,就会从屏幕上位移,甚至可能消失。 二、应用场景 2D区域的引入,极大地提升了游戏设计的灵...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1599. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 50%]

...场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 ![图](img/2.png)(图2) ​ 在GameUI.js这个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界所必...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1600. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...换为容器设置面板,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714