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Laya_社区(1676) Laya2.0_文档(103) Laya3.0_文档(37) Laya3.0_api(24) Laya2.0_api(18) laya_api(13) Laya_示例(4)
...后,报错 2.0beta2 Destroy带有Collider组件或者RigidBody组件的3D物体会报错 问题状态 最新活动: 2017-10-12 11:18 浏览: 3734 关注: 3 人 ippon • 2017-10-12 11:39 我上面贴的代码基本完整了,你可以试试 Monica • 2017-10-12 11:52 @ippon:测试过了,是可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏差~ 请教一下有哪些可能可以排查这个问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...里处理, 不幸的是也失败了,因为OnCollisionEnter调用的时候,物体碰撞的速度已经计算完成并已经有过第一次物理移动了,如果有另外的OnCollisionBeforeEnter函数在发生碰撞就算完碰撞后的速度,并将这个速度交由开发者自己再处理一次,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190714
...灯光,加载后显示正常。但是只要再加载一个unlit材质的物体,就算是不显示在场景里,也会导致3d场景中,贴图错误,颜色和光照都不对了。 图一,就是只加载烘焙过后场景的显示,是正常的。 图二,就是再多加载一个unlit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210408
...10:55 这个肯定不合适了,比如场景本身需要照光。而有些物体是不需要开启光照的。 但是啊,现在的情况是整个场景要么整体有光,要么整体没光。似乎有点儿不对,不是吗?@Laya_Aaron
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...前缀导致报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2019-03-25 09:49 浏览: 2509 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
...页面怎么锁定 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211118
... 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? LayaAirIDE下如何使用mask? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...浏览器的缓存 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-05-31 17:18 浏览: 1094 关注: 2 人 白夜行 • 2018-05-31 17:21 js有吗?我按js教程做的,那段代码不执行,不知道什么原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531