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大约有 1,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1591. 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 [ 53%]

... 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Texture图片能否进行翻转? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? matter中layasprite怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1592. 动画混合无效(版本2.6) [ 52%]

...ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

1593. laya.components.AnimatorControllerLayer2D_API3.0 [ 52%]

...torPlayState2D Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:198 获取当前的播放状态。 Returns AnimatorPlayState2D 动画播放状态。 getStateByName getStateByName(str: string): AnimatorState2D Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:207 状态机名称 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1594. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 52%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1595. 加载的时候动画会卡 [ 52%]

...5951 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

1596. 背景音乐播放完毕要等很久才开始循环播放,版本1.7.17 [ 52%]

...rn SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。          */         public static function playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel { 你的参数传入是否正确那? 或者能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1597. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 52%]

...est发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

1598. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 52%]

...ole",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1599. Component旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 [ 52%]

...1276 关注: 3 人 Laya_XS • 2016-12-17 12:59 屏幕旋转后你是无法获取到旋转后的宽跟高的,因为我们操作的是最外层的canvas,不是画布里面的显示对象,你具体要做什么,说下你的需求! nieyiwei • 2016-12-17 19:44 我需要获得Component旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

1600. laya.ui.MoreGame [ 52%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513