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自定义IDE界面布局一、调整为更方便资源预览二、调整为更方便层级展开三、调整为即时预览的方式自定义IDE界面布局 LayaAir 3.0 IDE允许开发者按照自己的习惯或喜好,对各块功能进行任意布局排版。 一、调整为更方便资源预览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...片的width就等于0当我提前在场景中放置好一个相同的图片资源(img_bg.png),然后再在代码中创建一个图片(img_bg.png)时,就可以获取到img_bg的width(提前放置好的和代码创建的两个都可以获取到width) 2019-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
用javascript如何实现游戏登录游戏前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载条显示加载进度 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 me...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...: 不知道你释放图集操作有没有在重新再加载图集相关的资源,还有你说的释放是通过什么代码去释放的,最好贴上代码的具体操作,这样我们可以更好的帮你分析问题! 2017-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...的纹理一定是2的幂次方,那么这样的情况下,和512*512的资源相比,显存占用不是几乎是4倍之多吗。。。 而且Stat显示的内存占用,是纹理宽度*纹理高度*4,并没有考虑载入显存后增大的部分。 是不是增大的这部分开发者其实不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目录下生成`.png`和`.sk`后缀的两个同名文件。如图4所示。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component group : String 资源分组。 Image height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。HScrollBar组件图像资源的命名要符合资源命名规则,LayaAir自带的资源示例如下所示: (图1-2)轨道图 (图1-3)滑块按钮 (图1-4)箭头按钮1 (图1-5)箭头按钮2 创建HScrollBar后的显示效果如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。VScrollBar组件图像资源的命名要符合资源命名规则,LayaAir自带的资源示例如下所示: (图1-2)轨道图 (图1-3)滑块按钮 (图1-4)箭头按钮1 (图1-5)箭头按钮2 创建VScrollBar后的显示效果如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你应该是资源从外网加载的,然后资源的ip地址,在微信后台没有添加白名单,你设置下白名单就可以了。 2018-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830