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大约有 4,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1591. laya.ui.Clip [ 74%]

...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  group : String 资源分组。 Clip  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1592. laya插件导出来lh有问题 [ 74%]

...进去 laya开发的3d跑酷 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity 粒子特效 laya插件有问题? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

1593. exception info:[SyntaxError: JSON Parse error: Expected '}'] at line 22 [ 74%]

...in target 微信小程序里加载json文件 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

1594. laya2.0配置白名单不生效 [ 74%]

...配置白名单的代码,在微信开发者工具中依然是远程加载资源而非本地,白名单没 有生效 附件 : --> 2019-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 KOOHY 赞同来自: 本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

1595. 怎么在dialog页面写close函数 [ 73%]

...? 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 构造函数不能进断点 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 请问下LAYA怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

1596. 龙骨动画转换报错 [ 73%]

...用IDE制作即可,将图片打包成图集使用,,,如果同一套资源有很多重复的图片,或者涉及到部位换装,为了避免资源的重复(资源量太大),这时候你可以用骨骼! kongyingbin • 2017-07-21 10:52 谢谢大神的解答

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1597. 加載swf動畫報錯,swf無代碼純動畫 [ 73%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   你把你的swf用layaAir IDE的资源转换工具转换一次,然后运行项目看下!   2016-08-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 時間軸動畫 ani n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830

1598. 打包app后不能加载json文件 [ 73%]

... kanon1109 赞同来自: 发布了打包时也选择了这个目录当作资源目录,但是还是报错了。帮忙看看这样写法有问题没? 2017-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kanon1109 相关问题 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

1599. 2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 [ 73%]

...) ,在2D场景上加载3D模型是通过相机的RenderTarget作为2d的资源,并设置相机的clearColor为(0,0,0,0)来实现的; 效果如下图: 您说的问题二,3D模型人物看上去有些黑是指的是模型人物的描边黑边吗? 2022-05-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

1600. 骨骼动画Laya.Templet.TEMPLET_DICTIONARY问题 [ 73%]

...要预加载的话,按这么这么做必须分成2个部分,加载url资源以及生成模板,之后再创建骨骼动画,因为加载资源是异步的,我有很多骨骼需要同时预加载,那么如果有同样url的话,生成模板再创建动画的时间是不确定的,那我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913