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大约有 25,321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0420 秒)

1591. 发布微信小游戏 运行时报错 [ 88%]

...问题? 报错信息截图:   报错代码截图:   附件 : --> 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 熊猫大侠 赞同来自: Cannot read property 'md5' of null 2018-03-26 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

1592. 2.4 版本粒子unity里面的效果和laya预览差别很大 [ 88%]

2.4 版本粒子unity里面的效果和laya预览差别很大 Unity 2018.4.7f1 做了一个简单的粒子,在unity里面的效果调正常了,可是到了laya预览里面,发射范围变的很大,size也变的很大,在laya里面实际运行效果和预览一样,,求解一下。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

1593. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 88%]

720 全景图 手指滑动 滑动距离 Laya3D.init(0,0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); scene.shadingMode = Laya.BaseScene.VERTEX_SHADING; var camera = scene.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

1594. 打包安卓app出现解析script标签出错 [ 88%]

...页面只能出现一对<script></script>标签? 附件 : --> 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 启动的html文件里不能有scrpit的代码块。你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

1595. 阿里小游戏平台判断是undefined,还有真实平台类型的数字代表意思是什么 [ 88%]

...efined,还有真实平台类型的数字代表意思是什么 附件 : --> 2023-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 135*****336 判断为undefined其实就等于false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230531

1596. 2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 [ 88%]

2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 在2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效。   参考UnlitMaterial的代码,没相关BONE定义的代码,估计引擎在其他地方做了定义操作。 但自定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

1597. Laya2.4版本怎么用Promise?????? [ 88%]

Laya2.4版本怎么用Promise?????? 到底如何在项目中使用promise? tsconfig文件也改了, d.ts文件也加了,还一直给我报错 2020-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200304

1598. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 88%]

2.0版本可用的CameraMoveScript.ts 引擎源码:点这里仅仅给找不到这个文件,或者使用这个文件无效果的小伙伴,还原一个2.0,跟示例里效果一样的文件:   /** * ... * @author */ export class CameraMoveScript extends Laya.Script {      /** @private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

1599. 2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 [ 88%]

2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 在提交这个问题之前其实我一直怀疑是否我的工程有问题,因为这个BUG如此明显,如此严重,官方怎么会没发现呢? 但是我在不同的两个版本(2.8.02.8.0B3)甚至两台不同电脑中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1600. 骨骼动画drawcall合并 [ 88%]

...到了mesh,1.x版本drawcall不能合并,目前游戏一个界面用了20个骨骼动画,drawcall直接飙到几百,虽然还能跑60帧,但发热量太高了。这个官方能修复下吗?我看2.x好像是可以合并了的. 还有请问下,骨骼动画的什么操作会影响到shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924