• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,260 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

1591. spine在ios端显示异常会突然缺失一部分然后又显示,用的是native1.0.3,LayaIDE1.8.0beta [ 76%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

1592. 设置Sprite宽度显示不正确 [ 76%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

1593. 使用TexturePacker导出Laya支持的spritesheet格式 [ 76%]

...形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D 导出和使用U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1594. unity导出插件无法导出标准材质中的Detail Aldbo x贴图 [ 76%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 伐木工人 赞同来自: 模型文件稍微有点大,上传不了,放到百度云盘了。 链接:http://pan.baidu.com/s/1dFNGbUL 密码:d1zy 2017-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 暂时不支持,开发者可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

1595. scaleMode为showall在手机上显示白边 [ 76%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

1596. 请问是否可以内嵌网页到view?或者是显示来自websocket的mpeg流? [ 76%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

1597. 与echarts显示的问题,HTMLDivElement [ 76%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1598. 绘制的贝塞尔曲线需要自己写代码添加到舞台才能显示出来么? [ 76%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

1599. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 76%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

1600. stage宽高的数值什么时候是正确的 [ 76%]

...用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 问题状态 最新活动: 2022-09-28 19:05 浏览: 6142 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923