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大约有 8,226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

1591. GridEditor 报错 [ 74%]

...报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 启动引擎报错 mPlugin.game_pl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1592. IDE2.6发布问题 [ 74%]

... 如图,下载使用IDE2.6.1后,出现返回使用IDE2.3.0后,发布项目出现问题 清理缓存后依然如此,不知道如何解决了! 附件 : --> 2020-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

1593. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 74%]

... 赞同来自: 我们用ios15的手机测试了下layaairide发布的示例项目,并没有出现你描述的问题。所以你的问题应该是自身项目里做了什么操作才出现的问题。你可以用layaairide发布的示例项目直接在ios15系统的safari浏览器上测试。 2021-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

1594. 如何预加载swf动画 [ 74%]

...开发一个以Flash动画为主, 其中加入少许交互功能的游戏项目,是不是应该选用Laya Flash配合Flash Developer开发更好一些?用Flash制作的复杂时间轴动画(无交互代码),目前是不是可以很好的引入到Laya Flash项目里添加交互操作,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161101

1595. 更新apk时程序闪退 [ 74%]

更新apk时程序闪退 项目在LayaIDE构建app项目后导入到 Android Studio   以下为项目在 android studio 下的配置 以下为服务器上的配置   结果 点击 "开始更新" 后,程序闪退   服务器打印信息 下载了2% 因闪退终止     以上是我遇到的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

1596. 打包之后安卓包就卡 [ 74%]

...ron 赞同来自: 正常来讲app性能最高,这个问题还需要提供项目看看的。 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 谭皓月 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

1597. 打apk包进入游戏直接报错提示找不到_interactive [ 74%]

...同来自: 滕讯首席CEO 你这个错误的原因是native的版本和你项目中引擎的版本不匹配。现在native端的版本和引擎的版本最好版本匹配,这样避免出问题。因为现在引擎的更新和native的更新都是同步的。 2021-07-28 1 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210728

1598. 《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本角色动画无法运行 [ 74%]

... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Adobe Flash Bui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1599. 请帮帮我们FLASH交互动漫课程如何转化成H5格式 [ 74%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我们不支持转换AS2语言的项目... 2017-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hzsfqx 赞同来自: 你们能不能把AS2转化成AS3呢?请帮忙回复一下, 2017-09-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

1600. 骨骼drawCall太高 [ 74%]

骨骼drawCall太高 本想做一个大量使用龙骨的新项目,用官方的龙骨才发现drawCall异常的高,再对比egret,drawCall为1,没办法去看了egret的代码,发现别人是把alpha传进buff处理的,好吧,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307