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...*都没问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya开发的3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
unity插件报错 新建一个场景,预览下就报错: MissingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. n.a (UnityEngine.SkinnedMesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210607
...题,有demo 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2019-04-17 10:35 浏览: 2379 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果 按F9 在引擎预览设置启动场景为maskDemoUI, 主类代码如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.in...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...类 new Main(); ``` 在编辑模式下按f9 在设置面板的中的引擎预览栏目里,将启动场景设置为mainscene  最终运行效果如图0所示 ### 三、如果runtime逻辑类继承的对象非自身组件 在以上代码中我们演示了继承自身组件Image所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...类与图集,实现遮罩效果 编辑模式下按F9 设置引擎预览 ,启动场景为maskDemoUI  主类代码如下: ```java import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/maskDemoUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下 blendMode='lighter' 图片异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
...程序 发布后缺少app.json文件 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2019-06-13 09:34 浏览: 1296 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...颜色问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包android版本 点击返回键会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824