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大约有 3,008 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1591. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 58%]

...口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:string = "checkbox.png"; private skin2:string = "checkbox.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1592. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 58%]

... this, function () { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); });class BlinnPhongMaterialLoad { private rotation:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NON...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250223

1593. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 58%]

..."laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume" StaticBatchVolume Class StaticBatchVolume 类用来描述一个可合并渲染节点的体积 Hierarchy Volume StaticBatchVolume Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked boundsMa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1594. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 58%]

...bals "laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent" ConstraintComponent Class ConstraintComponent ConstraintComponent 类用于创建约束的父类。 Hierarchy Component ConstraintComponent ConfigurableConstraint FixedConstraint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton disabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1595. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 58%]

...nherited Externals Only exported Menu Globals "laya/map/TiledMap" TiledMap Class TiledMap tiledMap是整个地图的核心 地图以层级来划分地图(例如:地表层,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1596. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 58%]

...box.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![1](img/1.png) (图1)对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1597. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 58%]

...ackage game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { trace("btn的附加类已经开始执行"); } //设置owner函数,可以直接获取到Button组件的实例 public function set ow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

1598. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 58%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TrailSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.trailClasspublic class TrailSprite3DInheritanceTrailSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1599. Laya.SoundManager.playSound函数参数意义 [ 58%]

...第四第五个参数不理解,官方文档上写得不太明白   soundClass:Class (default = null) — 声音播放起始时间。 startTime:Number (default = 0)   这个startTime指的是从现在起延迟的秒数、毫秒数还是播放的时间戳? 2017-02-03 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

1600. 高级应用-闪光 [ 58%]

...Math.sin(scaleValue * 20) * 2; glitter.addGlitterByPositions(pos1, pos2); }class GlitterDemo { private glitter: Laya.Glitter; private pos1: Laya.Vector3; private pos2: Laya.Vector3; private scaleDelta: number = 0; private scaleValue: number = 0; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.sc...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250223