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大约有 1,636 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1591. button 按下放缩特效 [ 52%]

...效怎么取消 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 button添加skin,图片被自动拉伸了 求助unity导出特效 到 laya box 里 关于3d场景上Button点击事件顺序问题 laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button list单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

1592. [LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 [ 52%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

1593. [LayaAir3]微信小游戏环境下,使用手机三指截屏后,后续单指触摸获得触摸列表还是三 [ 52%]

...用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 List 组件列表渲染异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231226

1594. 为什么不能加载多个模型 [ 52%]

...e.addChild(meshSprite3D); } 的方式加载两个lm文件但是引擎中只渲染了一个模型。各位大神小弟请求帮助 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1595. laya3.0中jszip使用异常 [ 52%]

...如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? List 组件列表渲染异常 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 问题状态 最新活动: 2023-02-08 10:59 浏览: 4115 关注: 3 人 BigOldDaiDaiMe • 2023-02-08 11:49 非常感谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20230208

1596. song 例子里的好像都是摄像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? [ 52%]

...缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-02-20 19:15 浏览: 1330 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

1597. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 52%]

...自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Unity场景使用Laya导出插件导出,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

1598. 如何实现鼠标拖动图片,不被其它元素遮挡 [ 52%]

...,的zorder 都设置很大,只要确保他最后添加到舞台最后渲染就永远在最上,期间有其他添加的 就还是会盖住他,你可以把其他元素放在 下面的层里

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

1599. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 51%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 List 组件列表渲染异常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2021-10-27 14:27 浏览: 2523 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

1600. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 51%]

...;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2023-02-03 15:58 浏览: 4304 关注: 3 人 131*****569 • 2023-02-04 13:07 所以这里存在两个问题,1、触发了onCollisionEnter事件,2、多次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130