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大约有 5,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

1591. Laya.PlatformClass.createClass 到底要怎么使用 [ 58%]

Laya.PlatformClass.createClass 到底要怎么使用  到底要怎么用啊  用的时候PlatformClass 就未定义 为空  求告知 用的LayaAir 2.1 附件 : --> 2019-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

1592. js怎样使用matter.js [ 58%]

js怎样使用matter.js 官方的demo报错,也不知道怎么用,谁有js版的demo让我学习学习,谢谢。 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: zjw123456 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1593. Texture.getPixels在LayaPlayer上会报错。 [ 58%]

Texture.getPixels在LayaPlayer上会报错。 Texture.getPixels在LayaPlayer上会报错。如图,info会为Null 附件 : --> 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

1594. AS3加载开放域透传atlas接口 [ 58%]

AS3加载开放域透传atlas接口 2.20版本下 import laya.wx.mini.MiniAdpter; 提示找不到定义,请问除了这个方法透传还有其他方式可以加载到atlas 2019-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

1595. 资源加载耗时很长怎么办啊大大们 [ 58%]

资源加载耗时很长怎么办啊大大们 游戏有3dmesh资源和音乐文件,都放在远程服务器上,目前读取资源耗时30s左右,请问有什么办法解决耗时过长的问题吗?3d资源需要先加载好,不然进入游戏后,场景就是空的,不好看。大大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

1596. 新游上线欢迎试玩,有用到物理引擎<极速下坠> [ 58%]

新游上线欢迎试玩,有用到物理引擎&lt;极速下坠&gt;     附件 : --> 2019-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

1597. android native运行中一直报错 [ 58%]

android native运行中一直报错 D/AudioTrack: write: userSize = 7552, blocking = 1   连续不断一直报出这个log,请问是什么原因? 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 郭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

1598. EditorUILib库报错问题 [ 58%]

EditorUILib库报错问题 根据自定义组件的教程,下载AS版本EditorUILib库后编译项目会报错! 附件 : --> 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

1599. category 与 mask 怎么配合使用,不懂mask含义 [ 58%]

category 与 mask 怎么配合使用,不懂mask含义 2020-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 怪 瘦 吧 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

1600. localToGlobal相同坐标转换2次存在差异 [ 58%]

localToGlobal相同坐标转换2次存在差异 在Dialog页面中使用相同坐标进行传换,第一次打开正常,第二次打开会存在差一值 let point = this.localToGlobal(new Laya.Point(x+GameModel.pointwidth*.5, y),false); 附件 : --> 2019-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213