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大约有 1,981 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1591. dialog 遮挡 [ 56%]

... alert(Dialog.manager.numChildren+"");//manager是DialogManager的实例,创建多少个dialog,manager下就有多少的子对象 var dia:Dialog=Dialog.manager.getChildAt(2) as Dialog;//获取manager下的子对象,通过zOrder改变其层级 dia.zOrder=2000; } 2017-06-06 0 2 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

1592. 编辑着色器蓝图后,无法关闭编辑页,控制台会报错 [ 56%]

...辑着色器蓝图后,无法关闭编辑页,控制台会报错 随便创建一个着色器蓝图,双击打开。 不做任何编辑,直接关闭,会发现页面没关掉,但是内容没了。 返回场景页,发现报错。 此时整个引擎已经无法关闭,按右上角关闭按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230916

1593. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 56%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1594. 编辑器:切换到编辑模式没有内容 [ 56%]

...7 关注: 4 人 AREX • 2018-10-23 18:30 你好,请问一下,我用2.0创建示例项目之后,运行是没有问题的,但是代码模式切换到编辑模式是空的,工程节点下什么都没有,只有个Basics,F3刷新了也还是空的,还麻烦能指导一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

1595. [LayaAir3]3.3.0.beta.1 2D相机相关调用问题 [ 56%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2025-01-22 15:09 浏览: 6890 关注: 2 人 得意须尽欢 • 2025-01-22 16:49 好的谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20250122

1596. 关于同为object层,层级设置无效的问题 [ 56%]

...混合无效(版本2.6) 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 IDE创建UI 层级问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2018-07-22 21:33 浏览: 2467 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

1597. list 如何渲染item为view的页面数据 [ 56%]

...8 17:36 浏览: 795 关注: 2 人 陈帅 • 2018-07-18 18:03 我是用ide 创建UI 页面,view 有多个参数需要赋值,格式不知道怎么写。 Laya_Aaron • 2018-07-18 19:10 @陈帅:按照示例里面的那个格式。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

1598. 时间轴动画问题 [ 56%]

... ,you may load pics first lost skin: smoke/t9.png ,you may load pics first 创建ui实例并没有在舞台中显示 请问一下我哪里做的不对?是按照官网的步骤来的 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1599. 项目中音乐资源释放问题 [ 56%]

...opengl函数问题 event自定义事件的问题 graphics alpha 问题 IDE创建UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-10-10 15:27 浏览: 873 关注: 2 人 YOUYOU777 • 2017-10-10 15:47 我上传了一个demo,正常交替点击加载资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

1600. laya.ui.FontClip [ 56%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513